轮白设定说明,以及其它一些疑难杂症(必看) (第1/5页)
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太多人说设定的问题,那就开一章专谈设定,首先还是复活点杀人的问题,复活点在城内,想要在复活点随便杀人,是在不惊动城内NPC守卫的情况下,如果有守卫,那么守卫就会出手杀蹲点的玩家。
主角会死在战斧盟的围攻中,是因为战斧盟将大半部分人马都分到挡这些守卫的身上,还有,守卫要是死了,守卫将会一次比一次增多,也就说,小帮派想要在复活点轮白一个人,是根本不可能做到的,因为挡不住这些守卫。
城内也并不是随处都能杀人,比如客栈的房间,玩家自己买的住宅,这些都是别的玩家闯不进来的,敌对方想要蹲点,还是要避开守卫,那玩家的操作性就大了,找到驿站,随意传到任何一个城池,就可以避开追杀,地图太大,帮派众多,想要集结大队人马到别的帮派势力范围,这肯定会火拼,所以,才会有主角认为自己的轻功好一点,就不会被轮白了。
那么,我为什么没有在开头解释清楚,这很简单,小说黄金三章根本没办法抛出太多的设定,在后面主角又没遇到相同的情况,我再写这些设定不就显得一团乱了吗?
所以,这会在文后一一写个清楚明白。
后来,我还写了主角在虎门帮的围攻下,跳崖躲避,像虎门帮这种小帮派想要去复活点守,一般会是这种情况,比如出一人杀了主角,随后引开守卫,其他人继续蹲守,这个人要是被守卫杀了,守卫的仇恨值就没有了,要是没被杀,就是十天内都没办法进城,因为一进城,就会受到守卫追杀,就好像自动释放嘲讽技能。
蹲守的这几个人呢,事实上能杀两三次就不错了,第一空间狭窄,没有办法全力出手,人也不是木头,只要轻功够好,完全可以突破出去跑到客栈躲着,等到守卫经过,就可以出客栈房间,如果在守卫眼皮底下发生打斗,守卫会出手干涉的。
第二,复活可以在复活点停留三分钟,这个时间足够等到守卫回来,另外NPC也不是像很多游戏的机器人,就好像现实里的警察,被人围着,你大喊,这几个人要怼我,守卫也会出手干涉,所以,理论上来讲,轮白这种事在小帮派身上很难实现。
哪怕是大帮派,也要付出很大的代价,因为跟这些守卫火拼,肯定有帮派成员掉级,掉级后呢,别的大帮派就会抢地盘之类。
复活点说完,就是轮二十次角色死亡问题,很多人说,哎呀,你这个不对,游戏本来就是你杀我,我杀你,要是人都被杀完了,只剩大号,那还玩个屁玩,游戏公司还赚什么钱,作者,你这个大撒比,弃书不看。
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