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第2章 满满恶意

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陈默想法是很好,但玩家的数量还是超乎了想象。

不过,谁也没多在乎,毕竟十几个玩家围殴一只虫子,伤害本就不断冒出,甚至还有不少玩家忍不住嘲笑,哪个傻逼攻击这么拉垮,居然能够持续打出只有-1的搞笑伤害?

陈默听着这些莫名的嘲笑声,脸都要绿了!

要不是恶意击杀玩家会有红名惩罚,影响装备爆率,妥妥要给他们来上一拳!

理想很丰满,现实很骨感!

原本还以为可以凭借古神诅咒天赋广撒网的优势,从而一骑绝尘!

最关键,这1级怪物的经验还特么只有5点,要抢两百只才行,怕是小半天都难升一级!

随着人群的涌动,陈默终于是挤出了村子。

这游戏的火爆拥挤程度,都特么堪比春运了!

他有着古神诅咒天赋,每秒可对怪物造成-1点真实伤害。

不过,古神诅咒的初始基础属性还太低,只有-1点真实伤害,而经验却是归属于最后一击的玩家。

却不想,足足忙活了近一个小时,才堪堪混到了3只虫子的经验!

这效率,简直低到无语!

抢虫子的玩家实在太多了,每一只虫子都有十多名玩家围殴,他那每秒才-1的伤害频率,相当于十几分之一的概率啊,还真的不好捡漏!

好吧,陈默望着密密麻麻的升级大军,只能另想它法!

这里有那么多虫子,或许可以找一种敏捷属性低一点儿的虫子来风筝,绝对比在这里凭运气混最后一击来得实在。

虽然每秒都在扣除-1点经验值,但围殴虫子的每个玩家,可都是几乎能够对虫子造成-3点的生命值伤害。

所以,他也不知道能不能够抢到最后一击?

但是,不试试怎么知道?

陈默游荡在各个玩家围殴虫子的战圈之中,哪边有空隙,他就去打上一拳,触发天赋古神诅咒后,就前往下一只虫子围殴现场。

于是乎,新手村外,很多被众多玩家围殴的虫子头顶上莫名其妙就多出-1、-1、-1的生命值伤害。

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