第337章 241是不是搞错了重点? (第1/5页)
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第337章241.是不是搞错了重点?
为了配合《幽灵公主》的上映宣传,青智源早早地就整理了一身好看的西装去到吉卜力工作室当中。
还是在熟悉的那个有着圆桌和书架的小会议室当中,外面围了一圈拍摄人员。
现场的工作人员在布置机位和设备。
到了以后,进入化妆间。
青智源这才发现宫崎骏老爷子还是那个鬼样子,穿着一件黑色的衬衫,外面套着一条白色的围裙,看起来就跟平时工作的时候没有什么两样。
对比之下倒是显得青智源有些太古板了。
化妆师正在给宫崎骏治妆,看到青智源的时候都忍不住笑了起来。
“青桑,来这边坐。”
“好的。”
最近这段时间,大家做3D游戏都做魔怔了,这3D建模都还没怎么摸索到头呢,pokeni居然又整出一个3+2出来。
在这样的情况下,如何能将游戏的本身的乐趣和体验感做出来,而不是又重新引导着大家再看一遍电影,是我们非常关心的内容。”
只不过,全程没有配置任何一张游戏配图。
……
周围的工作人员们也很好奇。
虽然说P社的游戏确实很有创造性,而且最近这段时间颇有一点要打造游戏神话的感觉。
“嗯,怎么说呢,这也是我们的一次大胆的尝试,不过直到现在为止,我还没能看到游戏当中究竟是什么样子。”宫崎骏笑了起来。
“3D+2D,这是什么鬼?我怎么完全没法想象呢?”
“那么,8月4号,一定要去电影院哟。”青智源在旁边补充到。
“嗯,大概是采用了3D+2D的结合方式吧。”
这就有点吹牛批了。
在改编过程中,我们尽量保持对原著的尊重,同时也加入了一些新的元素,让故事更加丰富多元。
“请两位谈谈这一次《幽灵公主》制作过程当中的一些感触和心得吧。”
居然能看到吾朗回到吉卜力工作。
宫崎骏做出总结性的发言,旁边青智源见他要就此结束,轻轻咳嗽了一声,指了指旁边的海报。
“我可能没法做到像宫崎前辈这么淡然,游戏开发完毕之后,其实感触还挺多的。
3D这个概念是被pokeni给带火的,最近这段时间以来,大家对3D游戏也算有了比较深刻的认知了。
宫崎骏笑了起来,“我之前跟黑泽明导演有过一次交谈,他有一句话我非常赞同,就是我们表达的东西其实都已经放到作品当中了,所以——
因为这方面是吉卜力这边已经完成了的工作。
“游戏方面在制作当中,可能8月份才能完成吧,我也不敢保证。”青智源回答到,“如果做得快的话,7月份的东京电玩展当中你们就能看到了呢。”
老爷子说完,周围的人都掩嘴笑了起来。
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