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五十一、到底卖了多少?

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过了一会,山爷终于开口了。

“看来中国方块的兴盛已成定局,登陆日本市场也只是时间问题,日本人不会对一款流行于欧美市场的游戏说no,对此诸君有什么看法?”

横井军平想了一会,然后开口说道:“中国方块使用的十字键明显抄袭了我们任天堂的专利,是否可以以此为名义将对方告上法庭,让对方的产品无法在日本发售呢?”

“不可。”山爷想也没想就否定了横井的提议:“对方身后的靠山势大,小手段上不了台面,只会引来对方的全面反扑,到时候毁灭的一定是势弱的任天堂。”

“我认为我们根本就不需要和御宅君进行对抗。”这时候宫本茂发言了:“如今的电子游戏市场远远没有达到饱和的地步,正因为如此,我们任天堂才会开放授权,让第三方游戏公司加入我们的平台不是么?况且御宅君制作的是掌机游戏,和我们主打的FC完全没有冲突,既然如此,为何只要与其对抗呢?合作的话我们任天堂也能获得好处。”

五十一、到底卖了多少?

阿尔玛克LV_MAX的营销实力。

中国方块确实过硬的质量。

欧洲地区的热卖狂潮所带来的影响。

将这一切组合在一起之后,形成的化学反应终于引爆了美国电子游戏市场全面复苏的序曲。

任天堂此时也开发了不少掌机游戏,基本上这些游戏可以视作GB的前身,而这些名为Game_&_Watch的掌机正是由横井军平负责开发的,眼看自己的领域被忽略,横井不满的看了宫本茂这个小字辈一眼。

然而横井军平还没有来得及开口,山爷率先说话了。

“宫本君,你是怎么想的?”

日本。

任天堂总部,山爷手里拿着一台圣诞红版本的中国方块掌机,翻来覆去的注视着这块小小的塑料砖板,仿佛是想要从砖板的塑料外壳中看出什么玄机似的。

在他的身边,横井军平垂着脑袋,似乎在苦苦思索着什么。

宫本茂坐在一边,来回拨弄着中国方块的游戏开关。

剩下一群龙套,面色严肃。

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