HK725 Intel公司上门! (第2/5页)
勇者世界在线玩家数量为:/1′332人,恢复游戏服务之后,在线率达到了8468。
这一个数据相当不错·毕竟勇者世界恢复服务,并没有大肆宣传,仅仅在官方网站公布了而已,还有一个原因是,一些玩家需要上班,或者是没有空闲时间。
虽然勇者世界的开放时间是夏国晚上八点钟,可在海外的时间就不一定了·各地都有时差存在。
例如利坚国,按照东部时区计算,恰好与夏国是对应的时间·相差了十二个小时。可中部时区就相差了十三个小时,夏威夷时区更是相差了十八个小时。更别说还有什么夏令时和秋冬季,时差真复杂!
所以,勇者世界的玩家在线率达到了8468,这是一个相当了不起的数据,也是一个让石磊欣喜的数据。
勇者世界此次停运,在玩家群体中,多多少少的造成了一些影响,玩家不可能没有情绪·封测时间平白无故的少了,这对封测玩家而言,的确产生了一定的损失。
官方玩家论坛中·一些第二序列封测的玩家们,纷纷发帖询问第一序列封测的玩家,问这些前辈们·应该如何选择梦想娱乐的补偿方案。
梦想娱乐给予了两项补偿方案,其中一项固定补偿方案,曾经也有过类似的补偿,只不过数量少一些而已。第二序列封测玩家,想要知道铜钱在游戏中的购买力究竟是什么情况。
第一序列封测玩家也不知道应该如何选择,铜钱在勇者世界中的购买力很强大,500文铜钱不是一个小数目。
大量第一序列封测玩家也在等待其他人做出选择·看看第二项非固定补偿抽奖方案,究竟有一些什么奖品。
如果奖品足够好·放弃500文铜钱也不是不可以!
然而,梦想娱乐又怎么会让玩家占大便宜?这倒不是梦想娱乐小气,而是梦想娱乐为了大局着想,不愿意破坏游戏的公平环境。
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