第155章 继续看
而,大血灭术的特殊效果是能吸收敌人15%的总经验,结果两种惩罚凑一块了
如果哪个玩家死在了血海中,那真是倒了血霉,等于一下子死了16次以上
由于等级越高总经验越多,所以,实际上,这个次数还是保守的估计,弄不好,等于挂了20次以上都有可能
那这个倒霉孩子还不得哭死?
所以古道一度非常疑惑:既然无法升到100级,那系统为什么要这样设定?有病?
现在他终于搞懂了,实际上,想提高升级速度还需要特殊的条件,比如他掌握了大血灭术
如果使用这个技能杀敌的话,那么升级速度会比一般人快百倍以上,甚至比一些能达到千分之五的顶级精英还要快30倍以上,如此之快的升级速度,可以让古道在一两年内冲到100级,这样看来,这种升级体制也还说的过去
古道兴奋的继续看技能介绍:
4、特殊效果:可以吸收玩家的总经验,而且,被击杀的玩家会失去16%的总经验
“恶毒!”
“太恶毒了!”
前文已经说过,死亡惩罚是掉一级,一天之内不能上线
那么掉一级实际上是掉了总经验的多少呢?
大概是1%