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第155章 继续看

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而,大血灭术的特殊效果是能吸收敌人15%的总经验,结果两种惩罚凑一块了

如果哪个玩家死在了血海中,那真是倒了血霉,等于一下子死了16次以上

由于等级越高总经验越多,所以,实际上,这个次数还是保守的估计,弄不好,等于挂了20次以上都有可能

那这个倒霉孩子还不得哭死?

所以古道一度非常疑惑:既然无法升到100级,那系统为什么要这样设定?有病?

现在他终于搞懂了,实际上,想提高升级速度还需要特殊的条件,比如他掌握了大血灭术

如果使用这个技能杀敌的话,那么升级速度会比一般人快百倍以上,甚至比一些能达到千分之五的顶级精英还要快30倍以上,如此之快的升级速度,可以让古道在一两年内冲到100级,这样看来,这种升级体制也还说的过去

古道兴奋的继续看技能介绍:

4、特殊效果:可以吸收玩家的总经验,而且,被击杀的玩家会失去16%的总经验

“恶毒!”

“太恶毒了!”

前文已经说过,死亡惩罚是掉一级,一天之内不能上线

那么掉一级实际上是掉了总经验的多少呢?

大概是1%

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